初步需求評估不收費
通常 1–2 個工作日回覆提出需求 →
Audio partner for content & product teams

讓你的內容
有一套能直接
上線的聲音

你不必先判斷要找配樂、配音還是聲音設計。告訴我們內容要在哪裡播放、給誰聽、何時上線;創作、製作與交付由我們一起整理。

作品入圍第 36 屆金曲獎查看官方入圍紀錄 ↗
合作承諾
Response1–2 個工作日先回覆是否可做、怎麼開始
Business報價、合約、發票可配合企業採購與報帳流程
ConfidentialNDA/白牌可談未公開內容與對外身份先約定
Delivery交付能直接接手主版、短版、分軌與裝置格式整理清楚
Expertise

為內容找到對的聲音

先從內容會用在哪裡開始。選一個最接近的類型即可;需要哪些製作項目,我們會再一起整理。

Film / Short-form

影視、廣告與短影音

配樂、音效、旁白與不同秒數版本,一次配合影片的剪輯與發布需求整理。

討論影片聲音
Brand / Corporate

品牌與企業內容

品牌歌曲、企業形象、活動主題與影片聲音,做出能延伸使用的品牌聲音。

討論品牌聲音
Game / Entertainment

遊戲與互動娛樂

從世界觀、場景與角色到介面回饋,讓聲音真正跟玩法和情緒一起工作。

討論遊戲聲音
Kids / Character IP

兒童內容與角色 IP

兒童歌曲、故事旁白與角色配音,重點是好記、聽得清楚,也能維持系列一致。

討論角色內容
Toy / Learning Product

發聲玩具與教育產品

依按鍵、喇叭與量產限制製作,交付可直接進樣機與產品流程的聲音檔。

討論產品聲音
Repair / Adaptation

既有音檔優化與播放適配

處理底噪、爆音、人聲清晰與音量,再針對手機、App、小型喇叭或實體樣機實際調整。

請我們先聽音檔
不確定屬於哪一類? 只要說明內容會用在哪裡、目前有哪些素材,我們會協助整理適合的製作範圍。先說明你的用途 →
Built for real use

好聽之外也要好用

我們通常先問三件事:這段聲音給誰聽、在哪裡播放、何時要用。答案不完整也沒關係,先把限制說清楚,創作與交付反而更快。

01
需求更容易說清楚不用準備聲音術語。畫面、品牌個性、角色,或一句「我不想要太可愛」都能成為起點。
02
版本不必上線前補做主版、短版、無人聲版、語言版與分軌先確認,避免上線前才發現少一個版本。
03
不同環境仍能清楚播放手機、社群、App、點讀筆和小型喇叭聽起來不同,會依實際播放環境調整。
04
交付後團隊能直接接手檔名、版本和規格整理清楚,剪輯、上架、送審或量產時不必再猜哪一個檔才是定稿。
One-stop production

從創作到交付
一個窗口完成

可以只做其中一項,也可以從頭做到交付。先把用途與手上的素材說清楚,再決定真正需要做哪些事。

Create

音樂與聲音創作

為品牌、畫面、角色或互動內容寫出有記憶點、也能實際使用的旋律與聲音。

原創配樂品牌/企業歌曲遊戲音樂聲音設計
討論創作需求
Voice

配音與角色內容

旁白、角色語音、故事與兒童系列內容,從表演方向到後續語言與版本一起顧好。

旁白配音角色語音兒童內容多角色管理
討論人聲需求
Finish

後製與多版本交付

把現有素材修到能用,並整理成可直接上線、送審或量產的版本。

混音與修復短版/無人聲版平台適配裝置格式
討論後製需求
不確定要從哪一步開始? 直接說明內容用途、目前素材與預計時間,我們會協助拆出最有效率的起步方式。取得初步建議 →
Start small

第一次合作

可從單一項目開始,也能直接規劃完整系列。依專案規模先確認範圍、方向與交付方式,再展開製作。

Finish one item

完成一個上線項目

適合已有發布時程,希望先把其中一個內容完成的團隊。

  • 單支影片或一組短影音
  • 一首品牌/角色/兒童歌曲
  • 單一故事、配音或內容單元
討論這個起步方式
Test one key scene

驗證一個關鍵場景

適合仍在開發或提案階段,需要先確認聲音方向與實際效果。

  • 遊戲 Demo 或垂直切片
  • 角色聲音與主題樣本
  • 發聲玩具或小喇叭樣機
討論這個起步方式
Improve what exists

整理現有聲音素材

適合已經有錄音或聲音檔,但品質、版本或播放效果還不能直接使用。

  • 雜音與人聲清晰度改善
  • 短版、無人聲版與檔名整理
  • 平台、App 或裝置適配
討論這個起步方式
已有完整規模或長期計畫? 可直接進入整體規劃,安排系列一致性、版本架構與分階段交付。討論完整專案 →
Business collaboration

合作條件透明

費用、修改、時程、授權、保密與交付方式都在開始前確認,讓專案更容易推進。

01

報價與範圍先確認

正式報價列出製作項目、版本、修改、時程與授權;可簽訂合約並開立統一發票。

02

修改與驗收有節點

先確認關鍵方向,再進入細節製作。每個階段都清楚知道正在確認什麼。

03

授權 保密與合作身份

使用範圍依專案約定;未公開內容可先簽 NDA,也可採直接委託、白牌、聯名或指定窗口協作。

04

交付後能直接接手

依用途整理主版、短版、無人聲版、分軌或裝置格式,並採清楚命名方便管理。

Process

從確認到交付

每一步都有明確確認點:先把用途和範圍說清楚,再進製作,最後依實際使用情境交付。

01

確認用途與方向

說明內容會用在哪裡、對誰播放、目前有哪些素材、喜歡與不喜歡的感受,以及希望何時完成。

02

整理範圍與報價

確認製作項目、版本、修改方式、時程、授權與正式報價;需要時先簽合約或 NDA。

03

分階段確認

依約定節點提供試聽或預覽,先確認關鍵方向,再完成細節,減少最後整體重做。

04

取得可直接使用的版本

定稿後依用途交付主版、短版、無人聲版、分軌或裝置格式,並完成檔名與版本整理。

Studio note

先理解內容、受眾與播放情境,再把聲音做成團隊能直接接手的版本。

好聲音,讓內容被記住。

Listen first. Shape with intention.
Audience response

公開作品的聽眾回應

整理自公開作品留言。這些不是商業客戶推薦,但能看見聽眾實際注意到的音質、旋律、歌聲與播放感受。

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留言整理自公開作品,部分內容經翻譯與節錄;並非商業客戶推薦。企業專案案例可於洽談時依需求提供。
FAQ

合作前常見問題

需求還不完整或不懂專業術語 也可以先詢問嗎

可以。先說明內容用途、目前有哪些素材、喜歡與不喜歡的感受,以及預計時間即可。我們會協助整理適合的製作方向。

預算有限 可以先從小範圍開始嗎

可以。可先從單支影片、一首歌曲、一個角色或故事單元、遊戲 Demo、發聲樣機,或既有音檔改善開始。

已經有音檔 可以只處理修復或播放適配嗎

可以。可只處理底噪、爆音、人聲清晰、音量一致、版本整理,或針對手機、平台、App 與小型喇叭調整播放效果。

修改 時程 授權與交付怎麼確認

正式報價或合約會列明製作範圍、修改方式、確認節點、完成時間、使用媒體與交付版本。

可以配合企業採購 保密與報帳流程嗎

可以。可提供正式報價、合約、統一發票與 NDA,方便企業、工作室與製作團隊依內部流程辦理。

可以採白牌 聯名或指定窗口方式合作嗎

可以。可依專案採直接委託、白牌、聯名或指定窗口協作;對外身份、溝通分工與保密範圍於開始前確認。

Project inquiry / B2B

聊聊專案方向

不用先寫完整企劃。告訴我們內容會用在哪裡、手上已有什麼、何時要完成;其餘可以一起釐清。

我們會回覆是否適合、建議怎麼開始,以及目前可估的報價範圍。

需求還不完整:直接寫「想先討論」即可,不用先準備聲音規格。

有截止日期:請附上發布、提案、送審或量產日期,方便先判斷時程。

回覆:通常 1–2 個工作日;初步需求評估不收費。

先把你知道的告訴我們

不用寫成正式企劃;不確定的地方可以直接寫「想先討論」。

按下後會開啟 Email 草稿;也可直接寄至 [email protected]

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